Overlap Studio Wiedza UX Prototypowanie UX – czym jest i co daje?

Prototypowanie UX – czym jest i co daje?

3
minut
Share

Z tego artykułu dowiesz się:

  • Czym jest prototypowanie UX?
  • Jak wygląda prototypowanie UX na poszczególnych etapach projektowania strony lub aplikacji?
  • Jakie korzyści daje stworzenie prototypu produktu cyfrowego?

Prototypowanie UX pozwala zbudować lepszy produkt

Pozytywne doświadczenia to jeden z warunków podczas tworzenia aplikacji we współczesnym świecie technologii. Nie wyobrażamy sobie już funkcjonowania bez aplikacji, stykamy się z nimi na co dzień niemal wszędzie. Emocje użytkowników, wrażenia oraz użyteczność produktu w dużej mierze decydują o tym, czy ma on szansę wyróżnić się na rynku. 

Prototyp produktu ma na celu odwzorować gotową aplikację zawierającą treści, podłączone interakcje i animacje. Często za pomocą prototypu przedstawiamy Klientowi działanie nowych funkcjonalności lub sprawdzamy, jak potencjalni użytkownicy radzą sobie podczas korzystania z tworzonej aplikacji.

Prototypowanie jest jednym z najważniejszych elementów procesu UX, gdyż dzięki niemu jesteśmy w stanie szybko wykryć oraz naprawić istniejące problemy przed wdrożeniem produktu. Dodatkowo ujawnia miejsca, które należy poprawić, a w fazie testów użyteczności, w jaki sposób użytkownicy chcą korzystać z Twojego produktu.

Prototypowanie na różnych etapach projektowania produktu

Paper prototyping

Prototyp nie musi być wersją do złudzenia przypominającą gotową aplikację. Jeśli chcemy zaoszczędzić czas i pieniądze, możemy w tym celu posłużyć się kartką i ołówkiem, by przedstawić swój wstępny pomysł i działanie jakiejś funkcji. 

Paper prototyping polega na naszkicowaniu wstępnej koncepcji ekranów z wyróżnieniem głównych funkcjonalności oraz symulowaniu interakcji poprzez podmienianie papierowych ekranów i wyciętych elementów tak, jakby miało się to odbywać w gotowym produkcie. W trakcie tworzenia takiego prototypu trzeba przemyśleć, jakie funkcje musi posiadać aplikacja, by podczas przechodzenia pomiędzy narysowanymi ekranami prototyp tworzył spójną całość. Jest to najszybszy i najtańszy sposób weryfikacji, czy nasz pomysł jest trafny, a rozwiązanie użyteczne i proste w obsłudze.

Aspekt wizualny w takiego typu prototypowaniu jest mniej ważny, nie skupiamy się tu na kolorach czy grafikach, dlatego wystarczą nam minimalne zdolności w rysowaniu. Celem jest szybkie przedstawienie głównych funkcjonalności tworzonej aplikacji na początkowym etapie, dla wyznaczenia jej kierunku.

Prototyp makiet Low Fidelity 

Jeśli wstępnie wiemy, jak ma wyglądać nasz produkt, możemy przenieść koncepcję na makiety UX niskiej złożoności, które zbliżą nas do finalnej wersji produktu. Makiety najczęściej przedstawiają proste elementy ułożone na interfejsie zgodnie z hierarchią wizualną, jednak bez szaty graficznej. Makieta ma przedstawiać kluczowe elementy i funkcje aplikacji, bez skupiania się na wyglądzie. Dzięki temu osoby, którym je prezentujemy, nie będą się skupiały na formie wizualnej, lecz na funkcjonalności produktu.

Makiety możemy prezentować w statyczny sposób. Podobnie podczas paper prototyping, tu też  osoba, która dobrze zna działanie systemu, może ręcznie je podmieniać w czasie rzeczywistym. Badamy w ten sposób, czy rozwiązanie idzie w dobrym kierunku i czy potencjalni użytkownicy nie mają problemów ze zidentyfikowaniem głównych funkcji systemu. Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, by wprowadzić kilka podstawowych interakcji na zasadzie kilku punktów aktywnych, jeśli tylko mamy czas i zasoby.


Prototyp makiet High Fidelity 

Znając już najważniejsze założenia projektu, jak ma być zbudowana aplikacja oraz w jaki sposób ma działać, możemy stworzyć interaktywny prototyp, który najwierniej odwzorowuje gotowy produkt. To jest moment, w którym makieta staje się w całości interaktywna, zawiera odpowiednie grafiki, fonty, kolorystykę oraz animacje. Niekiedy do złudzenia przypomina finalny produkt. Poprzez interaktywność hi-fi mamy możliwość dokładnego przetestowania ścieżek użytkowników.

Musimy jednak pamiętać, że wciąż jest to prototyp, a nie finalny produkt. Należy dobrze przemyśleć, co chcemy przedstawić, jakie będą ścieżki użytkownika, by nie przeładować makiety interakcjami, których nie chcemy testować. Nie przejmujmy się, jeśli nie wszystkie elementy można kliknąć, w prototypowaniu o to chodzi. Należy skupić się na głównych funkcjach spełniających założenia biznesowe, użytkowe i funkcjonalne, i to z nich wyciągać jak najwięcej informacji. 

Korzyści wynikające z prototypowania UX

Prototypowanie pomaga nie tylko w wizualizacji koncepcji projektu, ale przede wszystkim konfrontuje założenia biznesowe i wyobrażenia systemu z rzeczywistymi oczekiwaniami klientów. 

Jakie jeszcze korzyści niesie ze sobą prototypowanie UX:

  • Oszczędność czasu oraz pieniędzy, które byłyby włożone na modyfikowanie gotowego produktu
  • Szybka odpowiedź zwrotna naszych potencjalnych klientów, którzy będą korzystać z produktu
  • Pomoc dla programistów w zrozumieniu działania systemu
  • Dokładniejsze zaplanowanie pracy, szybsza wycena kosztów i czasochłonności wdrażania projektu
  • Szybkie wykrycie błędów – im mniej błędów użyteczności na początku, tym mniej poprawek na późniejszym etapie pracy
  • Uniknięcie narażania użytkowników na frustracje wynikające z korzystania z systemu z błędami (w wyniku czego mogliby oni już nigdy więcej nie wrócić do naszego produktu).

Zwiększamy skuteczność stron i aplikacji

  • wykrywamy błędy na stronach
    i w aplikacjach
  • usprawniamy procesy zakupowe
  • projektujemy intuicyjne rozwiązania
  • pomagamy poprawić wyniki
Dowiedz się więcej:
Audyt UX Audyt UX dla e-commerce Projektowanie UX + UI Konsultacje UX Badania UX
Dowiedz się jak możemy Ci pomóc
Skontaktuj się z nami

Dowiedz się, jak możemy Ci pomóc

Zostaw swoje dane lub napisz na office@overlap.studio, a nasz konsultant skontaktuje się z Tobą.

Dziękujemy! Otrzymaliśmy Twoją wiadomość i niebawem się odezwiemy!
Oops! Something went wrong while submitting the form.

Psst: Nikomu nie udostępnimy Twoich danych. Zresztą sprawdź naszą politykę prywatności.